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2 jul 2013

Finalmente Deathstroke también estará disponible en la versión Wii U de Batman: Arkham Origins

Un balón de oxígeno para los DLCs en Wii U, y es que Warner Bros. ha confirmado que Batman: Arkham Origins también contará con el DLC de Deathstroke en su versión para la videoconsola de Nintendo.

La distribuidora norteamericana lo ha hecho en un documento que recoge el portal Aussie-Gamer, y que hace referencia a este añadido disponible a modo de incentivo de reserva para poder manejar a Deathstroke en el videojuego con dos skins de este personaje y con dos desafíos extra en forma de mapas.

Microsoft pensaba que les pertenecía Donkey Kong al comprar Rare

En esas noches retro-melancólicas que tiene todo jugador de videojuegos le vienen tiempos dorados del pasado. Aunque también existen pesadillas que no nos dejan dormir por la noche. A mí me pasa a veces con la compra de Rare por parte de Microsoft, el cómo multitud de licencias fueron y son desaprovechadas y otras olvidadas en el tiempo. La Rare de Nintendo 64 fue la mejor, y su fin llegó cuando Microsoft compró el estudio en 2002... aunque parece que hicieron la compra sin estar muy informados.

De la antigua Rare y su trabajo en Nintendo 64 me quedo con Diddy Kong Racing, Goldeneye, Banjo Kazooie, Bajo Tooie, Jet Force Gemini, Perfect Dark y Conker, todos grandes juegos que rivalizaban con los propios de Nintendo. También debo destacar Donkey Kong 64, aunque creo que fue uno de los productos más flojos de Rare por aquella época. Cuando Microsoft formalizó la compra de Rare en 2002, parece que algunos ejecutivos de la firma pensaban que la licencia Donkey Kong pertenecía a Rare, y por lo tanto ya a la propia Microsoft. No más lejos de la realidad porque Donkey Kong es tan antiguo como Super Mario y viene de la mente de Shigeru Miyamoto.

Chris Seavor, uno de los creadores de Conker´s Bad Fur Day, ha querido contar una anécdota a sus seguidores de Twitter. El creativo cuenta que cuando Microsoft visitó las oficinas de Rare al comprar el estudio, pensaron que la IP de Donkey Kong también les pertenecía, con la propia desilusión posterior. Conviene aclarar que posiblemente Micosoft sabía de sobra lo que había comprado, y que posiblemente dicho ejecutivo de la firma no estaba muy informado, pero la anécdota ha quedado para la historia.

Por suerte, la Ip de Donkey Kong sigue con Nintendo, y ahora en manos de Retro Studios, con la próxima entrega ya anunciada como Donkey Kong: Tropical Freeze.

PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Truco, desbloquea nuevos personajes y otros apartados

Desbloquea nuevos personajes y otros apartados extra del juego.

Personajes desbloqueables:

Obtén la cantidad indicada de PP para desbloquear el personaje correspondiente.

· Akuma: 2.000 PP
· Sentinel: 4.000 PP.
· Hsien-Ko: 6.000 PP.
· Taskmaster: 8.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Artwork:

Escenarios Arte:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el escenario de arte correspondiente.

· Asgard: Completa el modo Arcade ocho veces.
· Danger Room: Completa el modo Arcade.
· Demon Village: Completa el modo Arcade cuatro veces.
· Fate Of The Earth: Completa el modo Arcade diez veces.
· Hand Hideout: Completa el modo Arcade seis veces.
· Kattlelox Island: Completa el modo Arcade cinco veces.
· Metro City: Completa el modo Arcade tres veces.
· S.H.I.E.L.D Helicarrier: Completa el modo Arcade siete veces.
· The Daily Bugle: Completa el modo Arcade dos veces.
· Tricell Laboratory: Completa el modo Arcade nueve veces.

Personajes Arte:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el personaje de arte correspondiente.

· Modelo 3D: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Bio: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Personaje final: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Galactus final: Se derrotado por Galactus y no continues la partida.
· Modelo 3D especial: Completa el modo Arcade con cada uno de los personajes del juego.
· Bio especial: Completa el modo Arcade con cada uno de los personajes del juego.
· Primer Arte: Completa satisfactoriamente una tarea del modo Misión con cualquier personaje, para desbloquear su primer arte.
· Segundo Arte: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.
· Tercer Arte: Ejecuta el golpe final sobre Galactus con cualquier personaje en cualquier nivel de dificultad.

Artes especiales:
Haz lo indicado en cada caso para conseguir el arte especial correspondiente.

· Arte especial 1: Consigue 10.000 PP.
· Arte especial 2: Consigue 15.000 PP.
· Arte especial 3: Consigue 20.000 PP.
· Arte especial 4: Consigue 25.000 PP.
· Arte especial 5: Consigue 30.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Videos desbloqueables:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la secuencia de video correspondiente.

· Credits: Completa el juego satisfactoriamente.
· Video 2: Consigue 15.000 PP.
· Video 3: Consigue 30.000 PP.
· Video 4: Consigue 60.000 PP.

*PP: Puntos de jugador

Tarjetas de licencia especiales:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la tarjeta de licencia especial correspondiente.

· Tarjeta de licencia 1: Completa el modo Arcade con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 2: Completa el modo Arcade con cualquier personaje en el modo Muy Difícil.
· Tarjeta de licencia 3: Completar con éxito cinco misiones con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 4: Completar con éxito todas las misiones con cualquier personaje.
· Tarjeta de licencia 5: Usa un personaje 30 veces.

Tarjetas de licencia:

Haz lo indicado en cada caso para desbloquear la tarjeta de licencia correspondiente.

· Airborne Fighter: Ejecuta un combo aéreo.
· Los nueve títulos PP: Consigue 100.000 PP.
· Los diez títulos online: Gana 200 partidas.
· Bring It On!: Ejecuta 30 contra ataques.
· Burnin' Up!: Vence ejecutando un Hyper Combo 50 veces.
· Cooling Down: Vence con un chip damage mientras un oponente es bloqueado.
· First Hit Wins: Consigue un first hit bonus 50 veces
· I ain't done yet!: Vence con el X-Factor activado.
· Just As Planned: Gana diez partidas con un veredicto.
· Reading Your Mind: Ejecuta un combo aéreo en equipo.
· Schemer: Vence con un chip damage mientras un oponente es bloqueado, diez veces.
· Win with experience: Ejecuta un contraataque aéreo en equipo.

Conseguir PP fácilmente:

Completa el modo Arcade en el nivel de dificultad Muy Fácil múltiples veces para conseguir una gran cantidad de PP (Puntos de jugador).

27 jun 2013

Carátula de FIFA 14: Leo Messi vuelve a ser protagonista

Electronic Arts ha hecho pública la que será la carátula de FIFA 14, y que volverá a poner al astro argentino del F.C. Barcelona, Leo Messi en la primera plana del simulador deportivo de EA Sports.

"Electronic Arts anuncia que Lionel Messi, el futbolista del F.C. Barcelona, es el protagonista de la portada global de FIFA 14", declara Electronic Arts, que recuerda además que el juego llegará "en los próximos 12 meses a Xbox One y PlayStation 4, y el 26 de septiembre al resto de plataformas".

Recordemos que el videojuego ya ha promocionado muchas de las características que lo harán fuerte.

Mira el épico nuevo video de Metal Gear Solid: The Legacy Collection

Hideo Kojima ha estado en los reflectores en los últimos días por tres motivos muy concretos, el primero: La manifestación pública de su deseo por volver a realizar un remake de la primera entrega de Metal Gear Solid. El segundo motivo: Su revelación como seguidor de la cantante mexicana de música pop Thalía, por recomendación directa de Ken Kutaragui. Y el tercer motivo: La presentación del épico nuevo video de Metal Gear Solid: The Legacy Collection, donde bajo un montaje emotivo y lleno de clichés podemos ver las distintas facetas de Snake y todo el paquete prometido en esta recopilación:

La evolución del manejo y procesamiento gráfico de los juegos de Kojima es otro de los puntos que resaltan en el video, donde podemos apreciar el avance de cada etapa visual de su saga, encontrando su mayor expresión hoy por hoy en su FOX Engine, el motor gráfico cuyo potencial vuelve atractivo para el desarrollador volver a contar la historia de Snake, aunque este mismo movimiento ya lo haya realizado con el juego de Twin Snakes en la GameCube.

La Metal Gear Solid: The Legacy Collection saldrá a la venta el 9 de julio de 2013, de manera exclusiva para la PlayStation 3 por un precio de 50 dólares. En semanas anteriores el anuncio de la llegada del juego, sin presencia para la Xbox 360 provocó una controversia relativa, sin embargo, tal y como manifestó Kojima, portear Metal Gear Solid 4 a la consola de Microsoft es virtualmente imposible, y sacarlo de la colección no era opción, de manera que el paquete actualmente incluirá lo siguiente:
  • Metal Gear Solid
  • Metal Gear Solid 2: HD Edition
  • Metal Gear Solid 3: HD Edition
  • Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition
  • Metal Gear Solid: VR Missions
  • Metal Gear Solid 4: Trophy Edition
  • Dos novelas gráficas escritas por Ashley Wood
Esta colección representa una compra obligada para los fanáticos de la saga, o para aquellos que siempre han querido probar los juegos en su orden cronológico. Con sus toneladas de secuencias de video y la acción disparatada. Con todo el sello distintivo de Hideo Kojima, un legado que bien sirve como declaración de por qué es considerado por muchos como un genio.

PC: Crysis 3 - Truco



Añade el martillo de Thor a tu inventario.

En la misión 4, busca el martillo en el agua, cerca de unas minas y entre dos edificios al sur del objetivo principal, a unos 81 metros de distancia de éste. Al coger el martillo, surgirá electricidad en tu cuerpo. Si lanzas el martillo a los soldados CELL, los matarás en el momento.

23 jun 2013

Microsoft: "No queremos limitar Halo a una trilogía, ahora es una saga"

La franquicia Halo siempre ha estado enfocada como una trilogía, con todo lo que eso significaba para el transcurso de los acontecimientos del juego y su papel como licencia de Microsoft.

Con Halo 4 se ha dado comienzo a la llamada trilogía Reclaimer, que concluirá con un hipotético Halo 6. Sin embargo, esto podría no ser ya el cas pues parece que Microsoft desea entender ahora Halo como una saga, sin estar ajustado a una trilogía en concreto.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, ha hablado de este asunto con el portal norteamericano GameSpot, afirmando que "aunque originalmente enfocamos Halo como una trilogía de juegos, actualmente lo hemos expandido a una saga, por lo que no queremos limitar la historia de Reclaimer dentro de una trilogía".

Aunque no queda claro si la nueva entrega de Halo nos llegará como Halo 5 el próximo año, sí que Spencer aclara que sea cual sea esta entrega, será un "Halo auténtico", insinuando que reunirá todos los ingredientes que un aficionado de la serie busca para una nueva iteración.